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choca con un muro al ser desplazado
cambia de casilla (empuje, teletransporte...)
el enemigo se cura
un jugador pegado a él recibe una cura
sufre veneno, quemadura o electrocución
golpeado a distancia ≤ 1
golpeado a distancia > 1
teletransporte simétrico con destino ocupado
es el único enemigo que queda en el mapa (juego)
solo queda un jugador en el mapa (juego)
tiene a alguien (aliado o rival) en una casilla de al lado (juego)
tiene al lado al menos un aliado y un rival (juego)
rodeado del todo: no puede ir a ninguna dirección (juego)
algún jugador de la sala está buceando (Bucear) (juego)
algún jugador de la sala está volando (Volar) (juego)
es más grande que de serie (escala mayor que 1: Gigantización, fusión...) (juego)
es más pequeño que de serie (escala menor que 1: Miniaturización...) (juego)
ha muerto una invocación suya
lleva 30 s dentro de un glifo (10 s; reacciona al momento)
recibe un golpe crítico (10 s) (juego)
le pegan con un elemento que le gana (10 s) (juego)
le alcanza una habilidad de área de un jugador (10 s) (juego)
le alcanza la explosión de una bomba de un jugador (10 s) (juego)
ha ganado alcance
ha perdido alcance
un jugador de la sala ha revivido
ha pisado una trampa
no puede moverse (atado o levantado)