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choca con un muro al ser desplazado
cambia de casilla (empuje, teletransporte...)
se cura
un jugador pegado a él recibe una cura
sufre veneno, quemadura o electrocución
golpeado a distancia ≤ 1
golpeado a distancia > 1
teletransporte simétrico con destino ocupado
es el único enemigo que queda en el mapa
solo queda un jugador en el mapa
tiene a alguien (aliado o rival) en una casilla de al lado
tiene al lado al menos un aliado y un rival
rodeado del todo: no puede ir a ninguna dirección
algún jugador de la sala está buceando (Bucear)
algún jugador de la sala está volando (Volar)
ha muerto una invocación suya
lleva 30 s dentro de un glifo de jugador
ha ganado alcance
ha perdido alcance
un jugador de la sala ha revivido
ha pisado una trampa
no puede moverse (atado o levantado)